120 млн $ потрачено в рунете на игры
Автор: Довбня Сергей
Понедельник, 20 октября 2008 10:26
Компания iKS-Consulting провела исследование, в ходе которого подсчитано, что пользователи русскоязычного Интернета потратили 120 млн $ на игры только с начала 2008 года. К концу года эта сумма может значительно вырости. Исследование проводилось по данным платежных систем и процессинговых центров.
$70 млн было потрачено пользователями на онлайн-игры, которые весьма популярны среди русскоязычных пользователей. Сюда входит оплата подписки на онлайн-игры и различные микроплатежи бесплатных онлайновых игр. При этом обьемы платежей растут вместе с популярностью онлайновых игр.
$43 млн пользователи потратили на игры для мобильных устройств. К слову, данный сегмент уже практически не растет. Исчезновение роста может быть связано с низким качеством контента, что подпортило репутацию поставщикам контента. Да и наигрались уже…
$7 млн было потрачено на казуальные игры. При этом данный сегмент интенсивно растет. Жертвами казуальных игр становятся как офисные работники, так и рядовые пользователи. Росту этого рынка способствует то, что игру пользователь может скачать бесплатно, и играть в нее ограниченое время. За это время игрок успевает увлечься, и соблазн купить игру очень велик. КРоме того, подобные игры несколько подорожали с 5$ до 7$ за игру.
В целом рынку прогнозируют рост 70% за счет роста онлайн-игр и казуальных игр. Рынок игр для мобильных устройств напротив, может потерять 12%.
______
Возможно вас заинтересует регистрация товарного знака воды. Практика и конкретные рекоммендации по данному вопросу.

Да уж, за онлайн играми будущее, во-первых щас идёт бурное развити инета, и возмозность посещать всемирную паутину появляется практически у любого человека, а следовательно что количество онлайн подписчиков только увеличивается, что делает этот бизнес чрезвычайно прибыльным, приносящим разработчикам миллиарды долларов. Возмите хотя бы WOW.
Ну успех WOW повторить будет сложно, но и денег в WOW вложено оочень много. Где-то я читал статейку по этому поводу.
Но сейчас наблюдается бурное развитие казуальщиков. Также многие MMORPG руссифицируются, уже сейчас запущено много новых проэктов. В основном перевод коррейских MMORPG, но есть и оригинальные проекты.
Неплохие деньги выжимают даже с бесплатных онлайновых игр.
да уж заигрались… не думаю что взрослые играют, наверняка оплачивают за своих детей.
Играют и взрослые, еще как. Много уже женатых и работающих есть в WOW. Кстати и в WOW и в других играх встречал семейные пары, очень занятно смотрится, обычно качаются вместе.
Много офисных работников покупают казуальные игры. Я когда на работу принес десяток, то работа стала на пару недель, и все орали: “Куда отправить SMS чтобы дальше играть?”.
Да и многие студенты, играющие в MMORPG подрабатывают, и часть заработка уходит на оплату подписки и прочие мелочи.